domingo, 23 de dezembro de 2012

Guia de Fortificação de Equips


A fortificação de equipamentos utilizados pelo char, consiste no aumento da capacidade deste quanto a defesa e o ataque que possuem, sendo que, apenas armaduras, armas e escudos podem ser fortificados.
Os equips podem ser fortificados de +1 à +15, sendo nescessário o uso de itens de fortificação para realiza-la. O principal item, é o pergaminho de fortificação, dropado em mobs, boss ou podendo ser adquirido no leilão do jogo, e devem ser utilizados nos artezões de fortificação, encontrados em cada cidade de Saphael.
Artezãod e Fortificação
Os pergaminhos são divididos em pergaminho de ataque e de defesa. O s de ataque são utilizados exclusivamente em armas, enquanto que o de defesa em armaduras e escudos. Estes se dividem em 3 classes, ‘A’, ‘B’ e ‘C’, indicando as chances de sucesso que estes promovem,ou seja, o pergaminho ‘C’, possuim menores chances de fazer com que a fortificação dê certo do que o da classe ‘B’, assim como as chances do pergaminho de classe ‘A’ de  permitir uma fortificação com sucesso, são as maiores.
Pergaminhos de Fortificação

Também há uma determinada taxa de chance de acerto conforme  a cor de equip a ser fortalecida do nível 1 ao 9, conforme segue abaixo em porcentagens  :
Para equips de cor Branca e Verde
Quadro 1
Para equips de cor Laranja, Azul ou amarela
Quadro 2

Existem itens que ajudarão na melhoria destas porcentagens de acerto, sendo que alguns em até 100% de chances e que serão vistos mais a frente : os trevos e pedras de fortificação.
De posse dos pergaminhos de Fortificação, deve-se seguir para um NPC Artezão de Fortalecimento, que se encontra em cada cidade onde há o ícone de uma marreta no mapa. Nest, deve-se clicar na opção ‘Fortalecer Equipamento’ para que a aba abaixo seja mostrada.

Aba de Fortificação

Nesta aba, o item a ser fortalecido deve ser arrastado para o slot ‘Item’ (1) e o respectivo pergaminho, de ataque ou defesa, para o slot ‘Pergaminho’ (3). O custo deste fortalecimento será descrito no campo ‘Custo’ (2) e se o player não possuir o valor requisitado, o fortalecimento ou mesmo o concerto do item (6) não será realizado.
No slot ‘Trevo’ (4) deve-se colocar, caso possuir, o item de ajuda de fortalecimento, trevos ou pedras de fortalecimento para aumentar as chances do processo. Após inserir os itens, deve-se clicar em fortificar (5) para que o processo se inicie.
Como já foi explicado, existem chances de acerto e portanto se houver falha na fortificação, o item poderá perder durabilidade de uso. Por exemplo, se o item possui durabilidade de 100/100 (100), esta poderá ficar como : 80/100 (100), ou seja a durabilidade de uso cairá de 100 para 80.
Para recuperar esta durabilidade, deve-se clicar no ícone do martelo (6), ao lado do botão de ‘Fortificar’, porém, ainda assim o item poderá perder a durabilidade máxima ( o segundo número após a barra ‘/’), podendo chegar a 0/0 (100).
Caso aconteça da durabilidade chegar a zero, deverá ser utilizado o item ‘Marreta de reparo’ para que se reaveja seus atributos, conforme o tipo descrito abaixo :

Marreta de reparo 1 Marreta de Reparo do Ferreiro (que repara 50% da durabilidade total)
Marreta de reparo 2 Marreta Maior de Reparo do Ferreiro (que repara 100% da durabilidade total)
Atenção : Em fortificações acima de +9, em caso de falha, o item irá desaparecer.
Os itens de auxilio na fortificação dos equips, colocados no slot ‘Trevo’ (4), aumentam as chances da fortificação dar certo ou mesmo evitam que o equip desapareça, e seguem com suas respectivas descrições abaixo :

 Trevo de Fortificação – Aumenta um pouco a chance de sucesso da fortificação. Em caso de falha, antes de +9 o item perde durabilidade, depois de +9 o item poderá desaparecer.

 Trevo da Sorte de Fortificação – Aumenta a chance de sucesso em 25%. Em caso de falha, antes de +9 o item perde durabilidade, depois de +9 o item poderá desaparecer.

 Trevo Abençoado de Fortificação – Garante 100% de sucesso de uma fortificação até +9.

 Trevo Sacro de Fortificação – Garante 100% de sucesso de uma fortificação até +15.

  Dublê de Corpo Vodu – Caso a fortificação acima de +9 falhe, ele sumirá no lugar do equipamento.
Pedra do Sábio – Aumenta as chances e protege o item de desaparecer na fortificação acima do +9. Possui tres versões, com porcentagens maiores de sucesso.

  Inscrição Fortificada do Mestre Level 1 – Garante 100% de sucesso na fortificação de +1 a +7.

 Inscrição Fortificada do Mestre Level 2 – Garante 100% de sucesso na fortificação de +8 a +10.

  Inscrição Fortificada do Mestre Level 3 – Garante 100% de sucesso na fortificação de +11 a +13.

Um detalhe que ocorre durante a fortificação e que muitos perguntam, é sobre como obter o brilho que certas armas adquirem. Este ‘brilho’ ocorre apenas em armas e possui uma intensidade para a fortificação apartir de +5, com uma variação maior a partir de fortificações +7 e um efeito de ‘faísca’ apartir de fortificações +9.
Além da fortificação dos equips realizada nos artezões, existe um outro tipo de melhoria a ser implementada nos equips, e que se dá através da inserção de pedras de ressonância.
Estas além de acrescentar novos atributos ao itens ainda lhe dão um aspecto especial, como o brilho nas armas que reage de forma e cor diferente de acordo com o tipo de fortificação que foi  realizada nesta.

Sprite das Trevas


Sprites das Trevas ou sprites sombrios, são NPC’s especiais que surgem no jogo durante um certo período de tempo e em locais específicos, permitindo realizar aquisições de itens especiais para o jogador.
Sprite Sombrio

O comércio com esses sprites é realizado com a troca de ‘Emblemas de Sprite Sombrio’, utilizados para compras de itens na loja do respectivo sprite, para troca por um item especial aleatório ou para troca por reputação com o mesmo sprite (30 pontos de reputação por cada emblema).
Para se conseguir estes emblemas, o jogador deverá derrotar um ‘Mensageiro Corrupto’, um mob que dropa das conhecidas caixas do destino (Fate Box). Estas por sua vez, dropam de mobs derrotados pelo jogador em qualquer mapa em que esteja fazendo uma quest, rep ou rep-guilda.

Caixas do Destino
Porém, não apenas ‘Mensageiros’ irão dropar destas caixas, podendo o jogador receber HP e MP em quantidade para completar suas barras de energia ou vir a receber uma maldição que o transformará num mensageiro corrupto.
obs.: No estado de maldição, o jogador não poderá utilizar nenhum skill, apenas ataques físicos, porém se possuir uma montaria, bastará monta-la para que a maldição desapareça.
De posse destes emblemas, o jogador deverá a princípio conseguir reputação de pelo menos 1000 pontos para poder realizar alguma ação com estes sprites. daí para frente, poderá sempre trocar 2 emblemas por um prêmio especial (Gift Box) que poderá conter desde poções até uma capa especial de restauração de HP e MP.
Na troca por reputação, o jogador que conseguir acumular 9000 pontos com o sprite sombrio, poderá requisitar um título especial para seu char.
Os sprites das trevas aparecem toda segunda, quarta e sexta-feira, sempre apartir das 18:00 horas (horário no Brasil) e as 22:00 Hs (horário de portugal) nas seguintes estâncias :
◊ Planície Kaslow - x 768, y 711
◊ Cordilheira Vermelha - x 492, y 108
◊ Pântano Negro -  x 143, y 209
◊ Floresta da Praga - x 450, y475
◊ Terra dos Suspiros - x 622, y 483
◊ Montanhas Perdidas - x 428, y 516
◊ Bosque de Gaia - x 494, y 484

Loja de Sprite

Com uma boa quantidade de reputação com o sprite sombrio, pode-se conseguir comprar vários itens em sua loja, como descrito abaixo :
◊ Anel Fantasmagórigo (lvl 30 – rep. 1000)
M-Def +230 – VIT +3 – Resistência as trevas de +9 – Não pode ser trocado
◊ Anel Espírito Sombrio (lvl 40 – rep. 1000)
M-Def +332 – VIT +11 – Resistência as trevas de +17 – Não pode ser trocado
◊ Cordão do Deus de Morte Sombria (lvl 50 – rep. 4000)
M-Def +386 – VIT +14 – Resistência as trevas de +18 – Não pode ser trocado
◊ Olho Inferno Caido (lvl 60 – rep. 4000)
M-Def +436 – VIT +17 – Resistência as trevas de +19 – Não pode ser trocado
◊ Auréola Negra do Inferno (lvl 70 – rep. 9000)
M-DEF +484 – VIT 17 – VON +9 – Resistência as trevas de +20 – Não pode ser trocado
◊ Flauta Negra de Party (lvl. 31 – rep. 1000)
Minerar 32 – Caçar 32 – Fab. Espada 31 – Fab. Armas de Fogo 31
◊ Sino Negro Corrupto de Treasure (lvl. 31 – rep. 1000)
Minerar 32 – Forragear 32 – Fab. Martelo 31 – Vest. Guerreiro 31
◊ Tambor Negro Corrupto de Panon (lvl. 31 – rep. 4000)
Forragear 42 – Caçar 42 – Fab. Escudo 41 – Fab. Relíquia 41
◊ Chifre Negro Corrupto de Lilian (lvl. 41 – rep. 4000)
Minerar 42 – Forragear 42 – Fab. Espada 41 – Fab. Armas de Fogo 41
◊ Tambor Vibora Negra Corrupta de Claymore (lvl. 51 – rep. 9000)
Minerar 52 – Forragear 52 – Fab. Cajado 51 – vest. Guerreiro 51
◊ Harpa Negra Corrupta de Mier (lvl. 51 – rep. 9000)
Forragear 52 – Caçar 52 – Fab. Machado 51 – Vest. Sacerdote 51
◊ Gaita de Fole Negra Corrupta de Ishti (lvl.51 – rep. 9000)
Minerar 52 – Caçar 52 – Fab. Armas de Fogo 51 – Vest. Mago 51
◊ Trompete Negro Corrupto de Falta (lvl. 51 – rep. 9000)
Minerar 52 – Forragear 52 – Fab. Escudo 51 – Vest. Arqueiro 51
◊ Contrabaixo Caido de Kiya (lvl. 66 – rep. 12000)
Minerar 65 – Forragear 66 – Caça 67 – Fab. de Arcos 67
◊ Violino Caido de Anúbis (lvl. 71 – rep. 16000)
Minerar 69 – Forragear 70 – Caça 69 – Fab. Cajado 70
◊  Violino da Corrupção de Mansol (lvl.71 – rep. 21000)
Minerar 74 – Forragear 73 – Desmontar Item 74 – Fab. Relíquias 71

Caçada aos Mini-Monstros


Mini-monstros são versões reduzidas de mobs existentes em determinados mapas e encontrá-los para completar quests nem sempre é tarefa fácil, portanto resolvi postar aqui os locais onde estes podem ser encontrados.

As quests dos Mini-Monstros fazem parte das quests diárias, na lista de eventos recomendadas, e se referem apenas ao que aparecem nos mapas nas segundas e terça-feiras. Podem ser pegas no NPC Pesquisador Cientifico, na cidade de Jale (x:177, Y:119), e são divididas por level com dois mini-monstros à se encontrar. Abaixo segue uma relação por Mini-Monstro e sua localização com o respectivo level do char.

Mini-Dragão Veloz
Ilhas do Sul (x:265, y:978)
Próximo dos pilares das Ruínas da Cidade, onde há o Boss – lvl 25-32





Mini-Gorilas
Platô Belcar (x:503, y:555)
Extremo norte perto das Bestas Clonadas – lvl 25-32





Mini-Árvores Bonsai
Floresta de Praga (x:618, y:594)
Perto da entrada da cidade de Bern – lvl 33-41





Mini Pássaro Solar
Ilha de Angoya (x:692, y:374)
Costa Oeste da Cidade Coco Vermelho indo para os dragões – lvl 33-41





Mini Iaques
Terra dos Suspiros (x:515, y:1165)
Ao norte das Ruínas dos Antigos nos Iaques – lvl 42-48





Mini Soldado de Pedra
Deserto Vento Abrasador (x:772, y:244)
Saindo pelo portal dpois de passar pela Ponte Clama – lvl 42-48





Mini Ursos
Montanhas Perdidas (x:975, y:636)
Na periferia leste da Vila Huyi, perto de onde nasce o Untumno – lvl 49-55





Mini Homens Peixe
Pântano Sombrio (x:338, y:1145)
Costa Noroeste, na praia onde tem os esqueletos e defuntos magos – lvl 49-55





Mini Espírito do Vento
Bosque de Gaia (x:780, y:680)
No lago sul da Árvore de Gaia, numa pequena ilha no meio do lago – lvl 56-60





Mini Lobo Osso Branco
Cordilheira Balkatoa (x:574, y:712)
Na Ferida de Alechi, bem na ponta onde tem os Espíritos de Fogo Ardente – lvl 56-60




Sprites Selvagens


Além de seu sprite guardião, pode-se adquirir até outros dois sprites com skills diversos, para auxiliá-lo em suas missões, os sprites selvagens. Estes sprites podem ser treinados para subirem de level e assim produzirem itens melhores, porém ao contrário do sprite guardião, estes não evoluem, devendo serem devolvidos à natureza, através de algum altar, quando sua barra de experiência estiver completa.

Sprite Selvagem

Estes podem dropar em mapas que possuem um altar do poder, ou mesmo serem comprados nesses altares, desde que se tenha uma determinada quantidade de pontos de reputação com o referido rei do altar. Verifique a lista a  seguir, destes altares e os sprites que podem ser comprados.
Os números existentes após o nome do altar, refere-se a posição deste nos mapas.

° Altar do Prado – Planície de Kaslow (249, 516)

Rei : Bodor, Cavaleiro do Prado
- Flauta Prateada de Morris [ Reputação 1000 ]
Fabricação de Espadas lvl 17 e Vestuário e Arqueiro lvl 16
- Flauta Testimônio de Amathur [ Reputação 4000 ]
Fabricação de Espadas lvl 25 e Desmontar Itens lvl 24

° Altar da Floresta – Floresta Luz da lua (393, 557)

Rainha :  Alice, Rainha da Floresta
- Sinos Mágicos de Hollymire [ Reputação 1000 ]
Vestuário de Sacerdote lvl 17 e Vestuário de Mago lvl 16
- Sino Prateado de Madaya [ Reputação 4000]
Desmontar Item lvl 24

° Altar das Dunas – Montanha Mina do Carvão (379, 426)

Rei : Ronto, Duque das Areias
- Tambor do Juramento de Dorthiten [ Reputação 1000]
Fabricação de Martelo lvl 17 e Vestuário de Guerreiro lvl 16
- Tambor Ferro Negro de Wilferman [ Reputação 4000]
Fabricação de Martelo lvl 24

° Altar da Montanha – Platô Belcar (317, 435)

Rei : Smulca, Lorde das Montanhas
- Chifre Céu de Boropere [ Reputação 1000]
Desmontar Itens lvl 33 e Fabricação de Relíquias lvl 33
- Chifre Escritura Secreta de Sion [ Reputação 4000]
Fabricação de Relíquias lvl 39 e Fabricação de Escudos lvl 31

° Altar dos Espíritos – Pântano Negro (97, 895)

Rei : Ewan, General dos Espíritos
- Tambor Selvagem de Jazz de Orin [ Reputação [1000]
Fabricação de Machados lvl 33
-  Tambor das Trevas de Bruce [ Reputação 4000]
Fabricação de Cajados lvl 39 e Fabricação de Relíquias lvl 31

° Altar da Ilha do Sul – Ilha do Sul (437, 702)

Rei : Bahado, Rei do Mar do Sul
- Harpa Cristal de Togoda [ Reputação 1000]
Fabricação de Armas de Fogo lvl 22 e Desmontar Item lv 39
- Harpa Prateada de Everlitt [ Reputação 4000]
Fabricaçãod e Arco e Flexa lvl 31 e Demonar Iem lvl 39

° Altar da Serenidade – Terra dos Suspiros (641, 899)

Rei : Mosunk, Ancião da Serenidade
- Trombeta Invocador de Najoann [ Reputação 1000]
Fabricação de Cajados lvl 45
- Trompete Cacique de Stalin [ Reputação 4000]
Vestimenta de Guerreiro lvl 51

° Altar da Chama Negra – Cordilheira Blakatoa (670, 830)

Rei : Siropas, Rei Infernal
- Guitarra Elétrica Espiral de Kim [ Reputação 4000]
Desmontar Itens lvl 54 e Fabricação de Machados Lvl 54

° Altar do Furacão – Deserto Vento Abrasador (704, 30)

Rei : Quill, Principe Furacão
- Gaita de Fole Voadora de Mechato [ Reputação 1000]
Fabricar Arco e Flexa lvl 45
- Gaita de Fole Safira de Kusankala [ Reputação 4000]
Fabricar Vestuário de Mago lvl 51 e Arco e Flexa lvl 52

° Altar Eterno – Bosque de Gaia (330, 798)

Rainha : Jundo, Mãe Eterna
- Orgão Couro de Dragão de Pawski [ Reputação 4000]
Fabricar Martelo lvl 54 e Reliquia lvl 54

sexta-feira, 14 de dezembro de 2012

Poderes Perdidos


Poder Perdido

Poderes perdidos são itens que são drops de monstros mortos.Eles são usados liberando-os em diferentes Altares em torno do mundo de Saphael.Liberandos esses poderes você recebera Reputação com o Rei Sprite respectivo ao altar liberado.Você não ganhará nenhum ouro e nenhuma experiência ao liberar os poderes. Cada tipo de poder perdido é dropado pelos monstros relativos ao local onde se encontram no mapa mundo.

Poder Perdido

Icone↓Nome ↓Localização no Mapa ↓Ganho de reputação ↓Quantidade requerida ↓Transformado em ↓
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Poder Concentrado da MontanhaUnobtivel605Altar da Montanha
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Poder Concentrado do Mar ProfundoUnobtivel605Altar do Mar Profundo
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Poder Concentrado dos MortosUnobtivel605Altar dos Espíritos
huro.jpgPoder Perdido dos FuracõesDeserto Vento AbrasadorMontanhas Perdidas3010Altar do Furacão
Poder Concentrado dos FuracõesGarganta UrranteTorre Fenix305Altar do Furacão
serqg.jpgPoder perdido da SerenidadeTerra dos SuspirosPântano Sombrio3010Altar da Serenidade
Poder Concentrado da SerenidadeTúmulo do Rei SagradoFortaleza Mecânica Submersa,Fortaleza Mecânica Submersa Mutante305Altar da Serenidade
etej.jpgPoder Eterno PerdidoBosque de Gaia2510Altar Eterno
Poder Eterno ConcentradoTemplo Proibido255Altar Eterno
Poder Perdido da Chama NegraCordilheira Blakatoa2510Altar da Chama Negra
Poder Concentrado da Chama NegraRuinas da Chama Negra255Altar da Chama Negra
Poder Perdido do CongelamentoVale do CavaleiroMontanhas EternasFronteira do Esquecimento2510Altar Congelado