1- Fabricar e vender armas e sets laranja
2- Quests REP das Dungeons
3- Vender itens de drop bons
4- Fazer REP de coleta de itens
5- Vender Pergaminhos de ataque e defesa
6- Fabricar pedras de ressonancia ou mesmo vender as brutas (Paleozoica, Mesozoica etc)
7- Matar emissarios e vender as recompensas
8-Conseguir pergaminhos classe A de defesa e de Ataque e vender eles.
9-Juntar poderes perdido e vender no leilão.
10- Comprar barros e revender quando estiver tendo alquimia mágica 100%.
Dessa forma você consegue fazer o investimento crescer.
sexta-feira, 30 de novembro de 2012
Como tentar fazer Montaria Dragão
Montaria Dragão
Oi gente, estou postando aqui essa foto, pra dizer como se pega a montaria de dragão
(pelo menos com que vocês tenham uma idéia de como conseguir dropar elas ).
Então... ao longo do jogo você vai fazer as quests dos NPCs (Caçadores de Demonios), onde você com um grupo (o mais recomendavel) vai ter que matar um certo número de monstros no mapa, ao entregar a quest você recebe uma quantia em dinheiro do jogo, experiencia e um "pedaço de papel", ao usa-lo (clicando com o botão direito do mouse) você recebe um Fragmento de Mapa do Tesouro (um pedaço de papel da cor Laranja, Verde, ou Cinza)...depois de fazer a quests algumas vezes, se conseguir pelo menos 1 Fragmento de Cada Cor (tem que ter os 3 fragmentos diferentes, 1 laranja, 1 verde e 1 cinza), você pode ir no Alquimista, coloca no espaço dos pergaminhos o Fragmento Cinza (ai ele vai pedir os outros 2,mas vc eh esperto e ja tem =])...entao ele juntara as 3 partes do mapa do tesouro e te dará um "pergaminho", use-o (clicando novamente com o butao direito do mouse) e então você ganhará o Mapa do Tesouro =D ... nele vem o nome do mapa para onde você deve ir e a coordenada do ponto no mapa onde vc deve estar...Ao estar no mapa certo e em cima,ou pelo menos proximo da coordenada, use o mapa (nao preciso falar como =]), aparecerá um Bau,Caixa, etc...destrua e dropará itens...armaduras,armas (verdes,azuis..etc), ou itens que tem na descriçao que eles nao tem nenhuma utilidade a nao ser para vender (valem muito de 5g a 150g, os que eu vi ate agora =])..Ou entaoooooo....A Montaria de Dragão (Ela eh Fixa, para sempre, e da +75% de velocidade de movimento) =DD.
Não intendeu? Tem muita coisa escrita? > Entao um resumo Rapido:
Junte 3 Fragmentos de Mapas do Tesouro de cores diferentes, vá no Alquimista e use o Fragmento da cor Cinza, Use o pergaminho que ele deu, Olhe na descriçao do mapa que vc recebe o Nome do mapa Para onde você deve ir e a Coordenada aonde está o tesouro... chegando no mapa certo e na coordenada, use o mapa...destrua o bau e pegue os itens...e se tiver sorte que nem eu,vc ganhará uma montaria de dragão também. =D
PS:como sao diferentes os tipos de Fragmentos, soh explico que, pelo até a quest REP 47+..existe o Fragmentos de Mapa Velho (custa 2g pra juntar as partes no alquimista) / Fragmento de Mapa Magico (nao fiz,mas creio que seja em torno de 4g) e o Fragmento de Mapa Legendário (custa 7g). (dropei o dragão com o Mapa Legendário).
Finalizando com os lugares das quests REP ate o lvl 51: (Pegando a quest no NPC Caçador de Demônios)
Level 31: Ilha Angoya
Level 34 ou 35: Floresta da Praga
Level 38: Peninsula Recife de Osso
Level 40 ou 41: Terra dos Suspiros (Quest Ruinas)
Level 44: Terra dos Suspiros (Quest Dragões) / Deserto Vento Abrasador
Level 47: Pantano Sombrio
Level 51: Montanhas Perdidas
Fragmentos de Alquimia
Aqui estão listados alguns Fragmentos necessários para fabricar Talentos na alquimia e os lugares onde os monstros dropam.
OBS: Esta lista está em construção constante.
Caso vc queira adicionar alguma informação na lista, deixe um comentário.
Bom jogo! ;D
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Onde obter os fragmentos
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TERRA
Fragmento de Metal Terrestre: Dropa de monstros Lv 5 a 15
Fragmento de Mithril Terrestre: Dropa de monstros Lv 10 a 27
Fragmento de Platina Terrestre: Dropa de monstros 31+
Fragmento Misterioso Terrestre: Dropa de monstros 66+
ESTRELA
Fragmento de Mithril Estrela: Dropa de monstros Lv 16 a 30
Fragmento de Platina Estrela: Dropa de monstros 31+
Fragmento Misterioso Estrela: Dropa de monstros 66+
LUA
Fragmento de Platina Lua: Dropa de monstros 31+
Fragmento Misterioso Lua: Dropa de monstros 66+
SOL
Fragmento de Platina Sol: Dropa de monstros 42+
Fragmento Misterioso Lua: Dropa de monstros 66+
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Sugestões de mapas para dropar os fragmentos
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*Fragmento de Metal Terrestre
Floresta Luz da Lua
Montanha Mina de Vapor
Planície Kaslow - Pássaro Solar do Prado(Lv.11)
*Fragmento de Mithril Estrela
Montanha Mina de Vapor
*Fragmento de Mithril Terrestre
Floresta Luz da Lua
*Fragmento de Platina Estrela
Península Recife de Osso
*Fragmento de Platina Lua
Península Recife de Osso
*Fragmento de Platina Terrestre
Ilha Angoya
OBS: Esta lista está em construção constante.
Caso vc queira adicionar alguma informação na lista, deixe um comentário.
Bom jogo! ;D
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Onde obter os fragmentos
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TERRA
Fragmento de Metal Terrestre: Dropa de monstros Lv 5 a 15
Fragmento de Mithril Terrestre: Dropa de monstros Lv 10 a 27
Fragmento de Platina Terrestre: Dropa de monstros 31+
Fragmento Misterioso Terrestre: Dropa de monstros 66+
ESTRELA
Fragmento de Mithril Estrela: Dropa de monstros Lv 16 a 30
Fragmento de Platina Estrela: Dropa de monstros 31+
Fragmento Misterioso Estrela: Dropa de monstros 66+
LUA
Fragmento de Platina Lua: Dropa de monstros 31+
Fragmento Misterioso Lua: Dropa de monstros 66+
SOL
Fragmento de Platina Sol: Dropa de monstros 42+
Fragmento Misterioso Lua: Dropa de monstros 66+
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Sugestões de mapas para dropar os fragmentos
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*Fragmento de Metal Terrestre
Floresta Luz da Lua
Montanha Mina de Vapor
Planície Kaslow - Pássaro Solar do Prado(Lv.11)
*Fragmento de Mithril Estrela
Montanha Mina de Vapor
*Fragmento de Mithril Terrestre
Floresta Luz da Lua
*Fragmento de Platina Estrela
Península Recife de Osso
*Fragmento de Platina Lua
Península Recife de Osso
*Fragmento de Platina Terrestre
Ilha Angoya
Tutorial - Fã-clube Jelly-Coelho
Saudações! Hoje vamos falar um pouco sobre o Fã-clube Jelly-Coelho.
Informações Gerais
O fã-clube Jelly-Coelho é composto por vários npcs espalhados pelos mapas de Saphael. Geralmente eles se encontram ao lado dos teletransportes e com eles você pode trocar moedas de jelly coelho por caixas de presente.
Como conseguir as moedas de Jelly-Coelho
É muito simples. Basta quebrar os baús e potes que estão espalhados pelos mapas. Dentro deles há a chance de vir uma moeda de Jelly-Coelho.
Como trocar as moedas?
Vá até um membro do fã-clube e escolha a opção trocar por presente misterioso.
Onde se localizam os membros do fã-clube?
Em todos os mapas com teletransporte existe um membro do fã-clube. Entretanto, a depender do nível do mapa, o membro irá te pedir quantidades diferentes de moedas por cada presente. Quanto mais moedas, mais alto o nível dos presentes que saem das caixas.
Abaixo uma lista dos membros do fã-clube organizada pela quantidade de moedas que eles pedem.
• 3 Moedas - Level 20+ Gift Box, NPC pode ser encontrado em mapas de lvl baixo e nas cidades princiais
• 6 Moedas - Level 30+ Gift Box, NPC pode ser encontrado no Pântano Negro, Platô Belcar e Ilha do Sul
• 12 Moedas - Level 40+ Gift Box, NPC pode ser encontrado na Ilha Angoya, Floresta da Praga e Recife Península de Osso
• 18 Moedas - Level 50+ Gift Box, NPC pode ser encontrado nas Montanhas Perdidas e Pântano Sombrio
• 24 Moedas - Level 60+ Gift Box, NPC pode ser encontrado na Ilha Prisma
• 30 Moedas - Level 70+ Gift Box, NPC pode ser encontrado nas Montanhas Eternas
Espero que o tutorial tenha tirado suas dúvidas.
Bom jogo!
GSLadySeraph
Informações Gerais
O fã-clube Jelly-Coelho é composto por vários npcs espalhados pelos mapas de Saphael. Geralmente eles se encontram ao lado dos teletransportes e com eles você pode trocar moedas de jelly coelho por caixas de presente.
Como conseguir as moedas de Jelly-Coelho
É muito simples. Basta quebrar os baús e potes que estão espalhados pelos mapas. Dentro deles há a chance de vir uma moeda de Jelly-Coelho.
Como trocar as moedas?
Vá até um membro do fã-clube e escolha a opção trocar por presente misterioso.
Onde se localizam os membros do fã-clube?
Em todos os mapas com teletransporte existe um membro do fã-clube. Entretanto, a depender do nível do mapa, o membro irá te pedir quantidades diferentes de moedas por cada presente. Quanto mais moedas, mais alto o nível dos presentes que saem das caixas.
Abaixo uma lista dos membros do fã-clube organizada pela quantidade de moedas que eles pedem.
• 3 Moedas - Level 20+ Gift Box, NPC pode ser encontrado em mapas de lvl baixo e nas cidades princiais
• 6 Moedas - Level 30+ Gift Box, NPC pode ser encontrado no Pântano Negro, Platô Belcar e Ilha do Sul
• 12 Moedas - Level 40+ Gift Box, NPC pode ser encontrado na Ilha Angoya, Floresta da Praga e Recife Península de Osso
• 18 Moedas - Level 50+ Gift Box, NPC pode ser encontrado nas Montanhas Perdidas e Pântano Sombrio
• 24 Moedas - Level 60+ Gift Box, NPC pode ser encontrado na Ilha Prisma
• 30 Moedas - Level 70+ Gift Box, NPC pode ser encontrado nas Montanhas Eternas
Espero que o tutorial tenha tirado suas dúvidas.
Bom jogo!
GSLadySeraph
Tutorial - Skills Master (Sistema de Mestre)
Tutorial - Skills Master (Sistema de Mestre)
Saudações!
Hoje vamos falar um pouco sobre o Sistema de Mestre (também chamado de sistema de especialista e sistema de master).
A imagem abaixo mostra o quadro do Sistema de Mestre:
Para acessar este quadro no jogo, aperte K e vá na aba Mestre.
Observe que há 3 fileiras de skills, uma delas está mostrando as skills, as outras duas estão com interrogações. Elas serão destravadas nos níveis 60 e 75.
• As skills da segunda fila são chamadas de Sills Legendárias e para upar 1 nível dessas skills, você precisará de 4 pontos de master.
• As skills da terceira fila são chamadas de Sills Místicas e para upar 1 nível dessas skills, você precisará de 6 pontos de master.
O nível máximo que uma skill pode chegar é 10.
Como obter pontos de Mestre?
O sistema de master exige sacrifício de exp para upar o ponto de master. Ou seja, você precisa redirecionar a exp que ganha matando um monstro para o sistema. Como fazer isso? É muito simples:
Por exemplo:
Digamos que um monstro que você mata te dá 2000 de exp.
* Se você manter em 0%, todos os pontos vão para a exp do personagem e nenhum para o sistema de master;
* Se você selecionar 10%, 200 pontos vão para o sistema de master e 1800 para a exp do personagem;
* Se você selecionar 50%, 1000 pontos vão para o sistema de master e 1000 para a exp do personagem;
* Se você selecionar 100%, todos os pontos vão para o sistema de master e nenhum vai para a exp do personagem;
Quando você conseguir 3.500.000 de exp, a barrinha da sill master vai encher e essa exp será transformada em 1 ponto de master.
Dúvidas mais comuns sobre o sistema de Mestre
Retirei essas dúvidas do fórum do GF e essas foram as respostas que dei sobre o assunto.
1. Digamos que eu seja nível 50. Tenho skills mestres todas com 10 pontos, full. Uma delas me dá 10% de uma habilidade. Se eu upar para o level 51, ela vai me dar mais 10%?
Não. A força da skill mestre aumenta por nível da skill e não por nível do jogador. Ou seja, a skill nível 1 é mais fraca que a nível 2 e assim por diante. O Level do jogador não influencia na skill. Se você está no nível 50 e tem uma skill que te dá 10% de determinada habilidade, no nível 80 ela continuará te dando os mesmos 10%.
2. Digamos que eu seja nível 60 e tenho todas as masters deste level upadas para o nível 10. Eu terei muito mais pontos nas habilidades do que um jogador nível 60 que não upou mestre?
Sim. Digamos que eu seja nível 60 e upei uma mestre que dá 10% a mais de HP. Você é da mesma classe que eu, também nível 60 e não upou essa mestre. Supondo que usemos os mesmos equipamentos, mvocê terá 10% a menos de HP em relação a mim.
3. Se a pontualidade do mestre é a percentagem a mais nas habilidades, então eu teria ganho 100% a mais de pontos nas habilidades depois de ter upado 10 níveis no meu char?
Não. Você tem que observar a descrição da skill de mestre. Geralmente 10% é o valor total que uma skill nível 10 dá. Se vc ler a descrição vai encontrar algo do tipo: "aumenta em 1% a habilidade tal a cada nível" (lembrando que é nível de skill). E como foi respondido na pergunta nº1, a força da skill mestre aumenta com o nível da skill e não do personagem.
4. Entre os jogadores que eu conheço, sempre há essa dúvida. Alguns upam mestre somente no nível 60, pois é mais fácil. Outros upam no nível 50, pra quando chegar no 60 estarem mais fortes do que quem não upou mestre. Isso influencia em algo?
Quem upou mestre no nível 50 não terá uma skill mestre mais forte do que quem upou no 60. Se os jogadores tiverem a mesma skill no nível 10, ela dará os mesmos bônus para os 2. Independente de em qual nível você começou a upar mestre.
Com relação a deixar para upar mestre no nível 60 isso é opcional, já que o que realmente importa é a relação exp ganha/tempo para matar mob
Se o jogador acha que no level 60 ele matará mais rápido e a exp por mob vai ser maior do que no nível 50, então vale mais à pena esperar, pois levará menos tempo para upar as mestres. Por exemplo:
- O Jogador A no nível 50 leva 10 segundos para matar um mob de nível 55 e ganha 5000 de exp;
- O jogador B no nível 60 leva 12 segundos para matar um mob de nível 65 e ganha 9000 de exp.
O jogador B tem muito mais vantagem pois ele leva um pouco mais de tempo do que jogador A para matar um mob, mas a exp que ele ganha é bem maior. Então ele upará a mestre mais rapidamente.
5. Então a Skill mestre funciona como por exemplo um item, que vc coloca e ganha bonus em determinadas habilidades. Eu posso subir meu nível do personagem, mas sempre terei as habilidades normais dele somadas à percentagem da skill mestre?
Sim! Só que um item, se você desequipar, você perde a habilidade. No caso da skill mestre, isso não ocorre, pois não tem como vc desequipá-la. Além disso, skills mestre são skills passivas, ou seja, você não precisa ativar a skill. É só upar o nível da skill que ela começa a funcionar automaticamente.
6. sempre terei a percentagem da skill mestre sobre minhas habilidades como um bônus tipo o VIT, FOR ou INT de uma armadura?
Sim. Vamos dar um exemplo:
Considerando que você tem a skill mestre "Ataque mágico" full. Ou seja, ela está te dando 10% de ataque mágico.
- Se no nível 60 seu ataque mágico básico (sem contar com a mestre) é 5000, a skill mestre te dará 10% de 5000, ou seja, 500 pontos. E você ficará com 5500 de atk-M.
- Se lá no nível 70 seu atk-M básico estiver na casa dos 7000, a skill mestre acrescentará 10% deste valor (700) e você terá 7700.
É mais ou menos por aí, já que outros itens interferem nos valores de ataque (armas, armaduras etc), mas acho que dá pra ter uma ideia de como funciona =)
Outro ponto importante é que, eu não tenho certeza, mas acredito que a skill mestre influencie apenas no valor básico de determinado atributo. Ou seja:
- Se você tem atk-M básico de 5000, sua arma de dá +10% (ficando com 5500), a skill mestre vai atuar nos 5000 apenas e não nesse valor acumulado com o bônus da arma. (Se eu estiver errada me corrijam xD).
Espero que este tutorial tenha ajudado a tirar suas dúvidas!
Peço que não copiem o texto em outros sites sem dar os devidos créditos!
Bom jogo a todos!
GSLadySeraph
Hoje vamos falar um pouco sobre o Sistema de Mestre (também chamado de sistema de especialista e sistema de master).
Mas o que é esse sistema?
O Sistema de Master é um quadro de skills que é habilitado automaticamente quando o jogador chega ao nível 45.A imagem abaixo mostra o quadro do Sistema de Mestre:
Para acessar este quadro no jogo, aperte K e vá na aba Mestre.
Observe que há 3 fileiras de skills, uma delas está mostrando as skills, as outras duas estão com interrogações. Elas serão destravadas nos níveis 60 e 75.
Sobre as 3 filas de skills
• As skills da primeira fila são chamadas de Skills de Master e para upar 1 nível dessas skils, você precisará de 2 pontos de master.• As skills da segunda fila são chamadas de Sills Legendárias e para upar 1 nível dessas skills, você precisará de 4 pontos de master.
• As skills da terceira fila são chamadas de Sills Místicas e para upar 1 nível dessas skills, você precisará de 6 pontos de master.
O nível máximo que uma skill pode chegar é 10.
Como obter pontos de Mestre?
O sistema de master exige sacrifício de exp para upar o ponto de master. Ou seja, você precisa redirecionar a exp que ganha matando um monstro para o sistema. Como fazer isso? É muito simples:
No quadro de Mestre, clique em Opções. Digite um valor de 0 a 100. Este valor representa porcentagem de exp do monstro que você vai direcionar para as mestres.
Por exemplo:
Digamos que um monstro que você mata te dá 2000 de exp.
* Se você manter em 0%, todos os pontos vão para a exp do personagem e nenhum para o sistema de master;
* Se você selecionar 10%, 200 pontos vão para o sistema de master e 1800 para a exp do personagem;
* Se você selecionar 50%, 1000 pontos vão para o sistema de master e 1000 para a exp do personagem;
* Se você selecionar 100%, todos os pontos vão para o sistema de master e nenhum vai para a exp do personagem;
Quando você conseguir 3.500.000 de exp, a barrinha da sill master vai encher e essa exp será transformada em 1 ponto de master.
Dúvidas mais comuns sobre o sistema de Mestre
Retirei essas dúvidas do fórum do GF e essas foram as respostas que dei sobre o assunto.
1. Digamos que eu seja nível 50. Tenho skills mestres todas com 10 pontos, full. Uma delas me dá 10% de uma habilidade. Se eu upar para o level 51, ela vai me dar mais 10%?
Não. A força da skill mestre aumenta por nível da skill e não por nível do jogador. Ou seja, a skill nível 1 é mais fraca que a nível 2 e assim por diante. O Level do jogador não influencia na skill. Se você está no nível 50 e tem uma skill que te dá 10% de determinada habilidade, no nível 80 ela continuará te dando os mesmos 10%.
2. Digamos que eu seja nível 60 e tenho todas as masters deste level upadas para o nível 10. Eu terei muito mais pontos nas habilidades do que um jogador nível 60 que não upou mestre?
Sim. Digamos que eu seja nível 60 e upei uma mestre que dá 10% a mais de HP. Você é da mesma classe que eu, também nível 60 e não upou essa mestre. Supondo que usemos os mesmos equipamentos, mvocê terá 10% a menos de HP em relação a mim.
3. Se a pontualidade do mestre é a percentagem a mais nas habilidades, então eu teria ganho 100% a mais de pontos nas habilidades depois de ter upado 10 níveis no meu char?
Não. Você tem que observar a descrição da skill de mestre. Geralmente 10% é o valor total que uma skill nível 10 dá. Se vc ler a descrição vai encontrar algo do tipo: "aumenta em 1% a habilidade tal a cada nível" (lembrando que é nível de skill). E como foi respondido na pergunta nº1, a força da skill mestre aumenta com o nível da skill e não do personagem.
4. Entre os jogadores que eu conheço, sempre há essa dúvida. Alguns upam mestre somente no nível 60, pois é mais fácil. Outros upam no nível 50, pra quando chegar no 60 estarem mais fortes do que quem não upou mestre. Isso influencia em algo?
Quem upou mestre no nível 50 não terá uma skill mestre mais forte do que quem upou no 60. Se os jogadores tiverem a mesma skill no nível 10, ela dará os mesmos bônus para os 2. Independente de em qual nível você começou a upar mestre.
Com relação a deixar para upar mestre no nível 60 isso é opcional, já que o que realmente importa é a relação exp ganha/tempo para matar mob
Se o jogador acha que no level 60 ele matará mais rápido e a exp por mob vai ser maior do que no nível 50, então vale mais à pena esperar, pois levará menos tempo para upar as mestres. Por exemplo:
- O Jogador A no nível 50 leva 10 segundos para matar um mob de nível 55 e ganha 5000 de exp;
- O jogador B no nível 60 leva 12 segundos para matar um mob de nível 65 e ganha 9000 de exp.
O jogador B tem muito mais vantagem pois ele leva um pouco mais de tempo do que jogador A para matar um mob, mas a exp que ele ganha é bem maior. Então ele upará a mestre mais rapidamente.
5. Então a Skill mestre funciona como por exemplo um item, que vc coloca e ganha bonus em determinadas habilidades. Eu posso subir meu nível do personagem, mas sempre terei as habilidades normais dele somadas à percentagem da skill mestre?
Sim! Só que um item, se você desequipar, você perde a habilidade. No caso da skill mestre, isso não ocorre, pois não tem como vc desequipá-la. Além disso, skills mestre são skills passivas, ou seja, você não precisa ativar a skill. É só upar o nível da skill que ela começa a funcionar automaticamente.
6. sempre terei a percentagem da skill mestre sobre minhas habilidades como um bônus tipo o VIT, FOR ou INT de uma armadura?
Sim. Vamos dar um exemplo:
Considerando que você tem a skill mestre "Ataque mágico" full. Ou seja, ela está te dando 10% de ataque mágico.
- Se no nível 60 seu ataque mágico básico (sem contar com a mestre) é 5000, a skill mestre te dará 10% de 5000, ou seja, 500 pontos. E você ficará com 5500 de atk-M.
- Se lá no nível 70 seu atk-M básico estiver na casa dos 7000, a skill mestre acrescentará 10% deste valor (700) e você terá 7700.
É mais ou menos por aí, já que outros itens interferem nos valores de ataque (armas, armaduras etc), mas acho que dá pra ter uma ideia de como funciona =)
Outro ponto importante é que, eu não tenho certeza, mas acredito que a skill mestre influencie apenas no valor básico de determinado atributo. Ou seja:
- Se você tem atk-M básico de 5000, sua arma de dá +10% (ficando com 5500), a skill mestre vai atuar nos 5000 apenas e não nesse valor acumulado com o bônus da arma. (Se eu estiver errada me corrijam xD).
Espero que este tutorial tenha ajudado a tirar suas dúvidas!
Peço que não copiem o texto em outros sites sem dar os devidos créditos!
Bom jogo a todos!
GSLadySeraph
quarta-feira, 7 de novembro de 2012
Legado
O Legado ou Legacy no inglês, é um conjunto de armaduras especiais obtidos através da Alquimia (Alq-M) ou durante promoções. É muito requisitado por jogadores pelos benefícios que proporciona.
O Legado pode ser utilizado a partir do nível 31 e todas as peças aumentam seus status quando o personagem que as utiliza sobe o nível, progredindo desta maneira até o nível 60. OBS: Se algum personagem inspecionar um jogador que utiliza o Legado, os status descritos nas peças são referentes ao nível de quem inspeciona e não de quem as utiliza.
Bônus do Conjunto Legado
Todos os conjuntos Legado apresentam os seguintes Bônus:
3 Peças | 4 Peças | 5 Peças |
---|---|---|
Chance de Item Drop +15% | EXP de Combate +25% | Velocidade de Movimento +20% |
Status do Conjunto Legado no Nível 60
Paladino
Conjunto Alma do Paladino Masculino
|
Conjunto Alma do Paladino Femenino
|
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Berserker
Conjunto Alma do Berserker Masculino
|
Conjunto Alma do Berserker Femenino
|
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Ranger
Conjunto Alma do Ranger Masculino
|
Conjunto Alma do Ranger Femenino
|
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Assassino
Conjunto Alma do Assassino Masculino
|
Conjunto Alma do Assassino Femenino
|
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Feiticeiro
Conjunto Alma do Feiticeiro Masculino
|
Conjunto Alma do Feiticeiro Femenino
|
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Necromante
Conjunto Alma do Necromante Masculino
|
Conjunto Alma do Necromante Femenino
|
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Clérigo
Conjunto Alma do Clérigo Masculino
|
Conjunto Alma do Clérigo Femenino
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Sábio
Conjunto Alma do Sábio Masculino
|
Conjunto Alma do Sábio Femenino
|
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